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祖宗模拟器传承折相思内置MOD修改器是一款非常不错的模拟类游戏,该游戏已,解锁内置mod修改器、折相思。在游戏中玩家将要经营好自己的家族,带领自己的家族发展的越来越好,超丰富的剧情模式让玩家沉浸在游戏当中无法自拔,游戏画面采用国风设计打造,喜欢的玩家快快下载!
该游戏已,解锁内置mod修改器、折相思
1、开局选生孩子给3元宝,然后可以通过调整系统时间重复领取登录奖励50元,可以一次多调几天,到上限差不多有7000,配合生孩子给3元宝完全不缺元宝。
2、第一代就开荒造娃增加势力,后代一到二十岁就结婚(红娘馆比较好)造娃,族人越多越好,药园屯药留给第四五代家主,市场可以用元宝刷到比较好的产业,房地产最赚(刚开始好像不能刷,发展应该起来就解锁了);议事全点同意有几率刷出传家宝,风俗也可以用元宝刷,但前期意义不大,正常传承就好;宗祠生娃和文武升官刷到红,另外两个随意;学堂武馆刷到红橙都行,学堂尽量刷加谋略的,武馆刷加体魄的,因为文才武艺可以通过学习增加;大会文或武属性在650以上基本必定获得第一,官升一级,文官武官各有三条上升通道,目前只发现一品大学士可以存在多个,其他的同时只能存在一个,所以要合理分配大会名额;分工这里我觉得均衡一点吧,文武各有各的好处,当然有异象的要因材施教。第一代活到六七十岁可能就会死,可以通过退出游戏——重新读取存档这种方式复活,刷寿命成就就是利用这个。
3、第一代活到一百多就差不多了,第二代不断积累资源(金钱,教育,家风,属性传承等),并利用资源增加势力,培养优秀后代(大会第一可能会获得称号,文加100天资,武加100品行,可以利用这个培养优秀的父母;还有个很离谱的方式,给八九十岁丧偶老头——一般属性很好,找个二十多岁小娇妻,居然能生高品质娃),继承的时候选一个属性好年纪小的后代,因为有前面的积累,这时候的属性非常好,慢慢玩就能有很高的势力。
4、差点忘了,第一二代少数属性好的人当官就行,多数人用来开荒(百人开荒大场面只有几亩种子田),后面能当官的都去当官,因为就前期会缺钱,后面根本不缺钱。最后人数超过300会很卡,我正在尝试一种精英策略,大家也可以试一试。
1.跳崖:增加/减少属性值(严重的会身陨);
2.赶山和赶海:获取增加属性值的道具,道具有使用上限(宝库充足的话后期基本可以不管这个);
3.投壶:获取增加属性值的道具,不推荐使用元宝抽;
4.家族关系:花银两往来随机增加族人属性值跟人脉一样不同的家族增加的属性值不一样可以着重选择想要的(偶尔会有小红点可以直接不管等到了可以往来的年份再去往来就好了);
5.看戏和风俗:这俩个也一样增加属性值(从高到低依次选择);
6.要务:增加属性值或钱财(加的贼少还容易啥也拿不到);
7.善举:增加属性值(每次有了必拿);
8.宴席:花费元宝增加属性值(族人越多越好)。
1、父母属性遗传,占比很小
2、风俗每年随机加单人属性,占比一般
3、学堂、武场、养生馆红色师傅每年随机3人
+6,占比非常大,主要叠属性的来源。
4、家风、传家宝影响,占比很小,聊胜于无
5、分工修文、习武,占比中等,吃天资也吃银子
6、异相,占比非常小,聊胜于无
7、议事,占比非常小,聊胜于无。注意议事可以出传家宝,高品质红橙紫传家都可以出
8、药田,可以通过大量药,一次性拉高某一代属性,但没有可持续性。占比一般
9、下一年中的广告跳崖。占比一般,但是每年都看广告实在是太恶心了
1、在新创建家族情况下第一个一定要刷到鼓励生育天资。随即进入下一年。
2、在下一年的情况下,按顺序弄钱,开垦,坠崖都搞一遍。随即获得选择职工资格。
3、在职责分工处选择老师,即可邀请。
1、游戏采用了古色古香的一个游戏画面,玩家能够身临其境的回到古时候去成为家族的首代老祖宗经营自己的家族
2、游戏的背景音乐轻快舒缓,游戏操作简单容易,玩家可以在一个非常轻松的氛围之中进行游戏,感受游戏的魅力
3、游戏中设计了超多丰富且趣味性十足的游戏关卡等着玩家的游玩,更多随机性的事件会带给玩家惊喜或者是挑战
4、开局即可创建家族,成为家族首代老祖宗,自此之后你可以按照自己的思路来经营自己的家族产业和养育自己的后代
在这个游戏中你将成为一族之长,从头建立起你的家族并细心培养你的所有后代们,到底是从军还是从仕全看你的策略,是时候试试当一族之长带来的美妙权力感觉了,快来试试吧!