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战斗少女跑酷是一款清爽又略带硬核的跑酷游戏,它以其充满未来感的朋克画风和趣味淋漓的攻击感,确立了独特的游戏特色,游戏本身简单活泼,适合工作或学习后的放松,愉快地扮演小丑,听着格斗少女充满活力的声音,真的是释放压力的最佳选择,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧。
地图很多,设计也很独特,各种建筑物排列起来,高低不一,经常变换,经常需要靠跳跃来闯过去。
所以看起来还是非常的具有挑战性的,一定能够带给你前所未有的真实跑酷感觉。
建模其实是很不错的,整体来看比较简洁,除了必要的场地之外,周遭都是单色的背景。
非凡的乐趣和挑战魅力。
多种挑战模式和精彩玩法。
拥有不同的挑战模式和关卡。
即使我们不是同一条道路上,攻击敌人时,我们总是。被脚践踏的建筑物是有棱角的。
如果你是同样的赛道上各种各样的建筑排列在不同的高度幻想的东西不多。
积极进攻是唯一的选择和屏幕可以悄悄抓住时光机方向的敌人。
1、新手引导方面:
上来就解锁了全部的操作,玩家不一定会全部记住,只想快速过完新手教程。然后进去砍砍砍,但是又忘记新手教程都学了些什么~又开始慢慢摸索的过程。
可以先教左右划砍怪的动作,先让玩家爽一会,新手教程里左右砍到爽。然后再解锁新的姿势,上跳下落砍,上跳左右砍天上的怪等等。
2、手感:
目前的手感还是差了一点点,容易误操作,看了新手教程的我还是忘记可以直接轻划就能砍掉面前的怪,有时候还想着上跳再下落砍,如果能将手感做到极致,一定会是一个精品游戏~
3、爽快感:
既然这是一款追求极致爽快感的游戏,目前来说是不够的~需要加强前期爽快感和刺激感,才有让玩家深入玩下去的动力~比如加快一些速度,比如一出门地上有个道具,一吃就加速,此时处于无敌模式,左右划动会砍空气并且加速,有障碍物的话也会全部破坏,效果可以做夸张一点~持续10秒左右。先让用户嗨起来,才能体验到游戏的乐趣。
4、关卡和怪物:
关卡内好像地方都差不多,跑着跑着就感觉似曾相识,如果到了第二关,就感觉更像了。如果能像地铁跑酷那样,做随机的机关,也许会更有趣
5、武器和全局成长方面:
这个游戏既然有武器和成长系统,跳出了传统跑酷游戏的范围,有了数值成长就不一样了,这个游戏的潜力很大,武器攻击力,怪物防御力,人物血量,甚至人物也可以做防御力,以及各项种机制的技能,武器效果等等,还有人物的速度,都可以做出很大的提升。有了数值成长,不仅可以让玩家大方的掏出钱包,还可以将游戏体验做的更好,更爽快。
脚下所踩的,建筑物都是棱角分明,没有那么些个花里胡哨的东西,并没有极限的追求真实感。
少女的身姿,非常的飘逸,并且动作看上去比较的遒劲有力,可以看出来是个练家子。
不过这种风格还挺讨喜了,给人的印象很好,操作起来也能够更加的专注。