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激战狂潮手游日本服

激战狂潮手游日本服图标
  • 版本:v1.1.236
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 发布:2023-04-19 11:20:01
  • 语言:中文
  • 大小:75.35MB
  • 安装包名:激战狂潮
标签: MOBA

激战狂潮手游日本服,3v3和5v5较量,更是没有符文系统,战斗节奏很快,游戏使用全新的moba类玩法,精美的战斗场景,让游戏更加平衡,国服的玩家期盼已久,画面细节非常棒。

介绍

激战狂潮是一款全新moba系列热血竞技类手机游戏,高品质画质,柔美的日系画风呈现,创新玩法上线,全新王者征程开启,公平与正义的角逐,约上兄弟,组队一起对抗。诺大的战场尽情的驰骋,力挽狂澜,搭配战术制霸四方。丰富的玩法元素完美融合,连招释放,全屏特效,丰富的副本等你体验,四大模式切换自如,随时开战,一起激斗。

特色

1.精致的游戏绘画风格,经典的moba对战地图。

2.刺激的moba竞技玩法,各具特色的英雄选择。

3.5v5震撼角逐,王者试炼,刺激乱斗不容错过。

4.众多原创英雄,个性造型,酷炫皮肤自由搭配。

5.全新日夜系统,完美的光影效果,给人视觉冲击。

6.纯粹公平的竞技,多人组队,大杀四方激战到底。

攻略

无命背景

1.木偶戏曾经是东方大陆流行的一种艺术形式。木偶演员通过巫术控制木偶,在舞台上用乐器和歌谣表演。

2.但这项技术是如此古老,以至于现在已经失去了,只留下了文学和一些木偶,其中一个已经失去了。

3.作为一个无生命的木偶,为什么他会突然清醒起来,即使他的木偶师已经死了几百年了?

4.他只记得他醒来前做了一个梦。梦见邪恶的神、剑和爱人。他花了数年时间在东方旅行。

5.发现了他梦见的驱魔剑。现在他在甲板上,向西航行,寻找他梦中的邪神和他生命的意义。

亚历山大技能

1、被动虔诚

-每次受到攻击,会获得生命值回复效果,每1秒回复4~12点生命值,可叠加5层。

2、一技能神圣挑战

-嘲讽周围敌人1/1.2/1.4/1.6/1.8/2秒,强迫敌人攻击自己。

3、二技能圣剑挥击

-被动:每受到3次攻击,会自动使用1次圣剑挥击。

-主动:对周围敌人造成60/70/80/90/100/110(+1.0ad)物理伤害。在圣剑降临状态下,还会额外造成魔法伤害。

4、大招圣剑降临

-对指定区域内的敌人造成200/300/400(+2.0额外ad)物理伤害。

-外圈敌人受到50%伤害,并形成圣剑领域禁锢敌人1.5秒。

-在圣剑领域内,敌人会受到30%减速效果且普通攻击和圣剑挥击会造成额外75/100/125(+1.0额外ad)魔法伤害。

5、技能点分配

-通用技能2为主,通用的辅助技能1。通用的主动和被动技能2效果在战斗中主要输出方法,更重要。

评价

首先刺客战士这类的本身就很强势,这游戏还给你弄个夜晚加速模式,脆皮还让活么,脆皮这类的大多数都没位移,即使有位移的距离都特短,反观刺客类的,特别荆轲这类的,cd短,位移距离不是一般的长,我记得有个帽子法师,基本输出除了一技能全靠平a,一技能虽是控制,但却是个看运气的控制技能,周围有怪或小兵时基本没用,没有大招基本等死,而且大招又不是霸体,特容易断,敌方随便一个位移过来 断了。

还有一点,这是一个控制类的游戏,我不懂的是,硬控技能一般法师专属,为什么这个游戏全世界都是控制,对,他不是那种控制,而是基本上能把你控到死的控制,而且很多

此外就是防御塔的攻击能力了,打人一点都不疼,打团时对面随便几个过来越塔根本没压力

最后便是最关键的平衡问题,这游戏射手基本是废的,若你专玩射手,十局九输,我记得有个钟馗,地图锁人,一控还是一群,位移都移不出去,更别说那些没位移的,像战士刺客这类瞬间爆发,几刀就挂了,问题还特麽肉,前期你根本就打不动,没有后期,打不到后期的,你拿个射手一般走下路,然后对面一个大象+雅典娜你塔都守不住,一个超级肉再加个瞬间爆发,只有被宰的分!雅典娜经济骚味高点一个技能残了,刺客这类基本都瞬间爆发,几秒你就挂了,而且有技能优势,超长位移,超高伤害还是瞬间爆发

我们再来看看脆皮,先说射手这类大都没有位移,也就说被抓只能等死,而且也不是瞬间爆发型的,打人只有一点一点地慢慢磨人,你骚味占点优势一对一等你快打死对面一个时突然过来一个,肯定逃不掉,因为你没有位移,等你这样慢慢磨人不是死就是让对面逃掉

再来看看钟馗的地图锁人,用一句话解释就是无敌,你破又破不了,逃又逃不掉!反观脆皮的技能,比如说帽子法师,各种被克制,一技能有兵线没法控人,基本废了,二技能逃跑技能,飞又飞的不快,问题也容易断,打团大招用完只能等死,没有大招呵一个刺客过来a两下挂了 大招火焰喷射战士坦克随便一个技能就给你破了 从头算到尾,除非是小白,否则想打伤害,做梦呢吧!!

这游戏最有趣的是这点,射手一般输出全靠平a。

即使是靠大招的射手也应该是瞬间爆发,一套秒人才对,但他这个没有经济优势,你平a就是给别人挠痒痒,后面坦克输出都是无敌的,你打又打不动,你跑嘛又跑不掉,近身一会的功夫你就歇菜了,而且大都没位移,有的也是超级短(有毛用,就像那像男孩子样的射手)

我记得有个靠大招的射手,平a根本就a不出伤害,你下路遇到大象+雅典娜你前期就没指望了,中期打团对面有钟馗这种地图锁人,反正你是逃不掉的,刺客也基本切不到后排,此外对面还n个控制,这局基本就凉了

游戏截图

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